使用AutoCAD组织图纸 - 第5节

章节22:CAPES(图层)

当我还是一个孩子时,我被墨西哥城历史中心的大文具店的梳妆台着迷。 在他们身上,你可以找到绘画和造型艺术的设备,只需看着它们,就可以使用它们。 有各种规则和正方形,带有不同尺寸和厚度的刷子的罐子,油画和彩色罐子的收藏品; 内置海绵或橡胶泡沫保护的闪闪发光的箱子,其中包含精密棒材和其他精细仪器。 所有用彩色纸张装饰,提供标志,甚至木制人物。
在所有这些令人着迷的产品中,有两个引起了我的注意,尽管今天它们的日子可能因为 PC 和 Autocad 之类的程序而屈指可数,如果不是,它们已经完全消失了。 其中一个是一个金属制品,上面有一个孔,中国墨水笔被改编成一个孔,还有一条腿作为一些字母模板的指南。 他们称它为“螃蟹”,我想是因为它的形状,而且它准确地用于用中国墨水制作所有计划的文本。
第二种是适合绘制桌面顶部的印刷机。 当盖被移除时,其具有插入了图案化乙酸酯的小圆形杆。 这些电极用来完美对准这些醋酸盐,这样几个组合图就可以避免需要制定新的计划。 如果你想看到没有特定元素的绘图,例如没有尺寸,那么你去除了包含它们的醋酸纤维,并将剩下的其他材料的卫星照片复制出来,从而生成一架飞机。
当然,该方法具有无可置疑的优势。 如果有几个漫画家参与绘画计划,那么每个人都可以关注某个元素。 在设计的建筑物中,例如,附图可以具有作为共用组件限制励磁,则每层的乙酸盐壁可以是仅基础计划,别人,别人多个电气和液压安装。 如果你想看到门和电气安装的墙壁,那么相应的内衬醋酸,节约了大量的工作。
考虑到这一原则,在 Autocad 中我们可以使用图层。 我们必须为每个对象定义一个名称,并决定每个对象将保留在哪一层。 通过这种方式,正如我们将在以下部分中看到的那样,我们可以激活或停用图层,使它们的元素在绘图中出现或消失,就好像我们正在添加或移除醋酸盐一样。 此外,通过层可以有组织地控制对象属性的确定。 例如,对于“隐藏线”层,我们可以定义蓝色和点线样式,正如我们在第 7 章中看到的那样。因此,位于该层中的所有对象都将具有该颜色和该颜色。风格。 有了什么,新计划的创建已经只取决于绘图仪(绘图仪)和打印机,而不是在打印前删除或添加元素。
必须说,使用多少层以及它们的名称的定义可以由您决定,当然,取决于您的具体工作。 但是在不同的行业中,已经有了使用图层的标准。 这些标准因具体行业而异,也可能在每家公司具有特殊性。 所以它会很长并且不成功。 不要忘记,在企业环境中使用Autocad意味着知道用于命名图层的标准,甚至与线条样式,尺寸样式,颜色等相关的标准。
另一个有用的观察结果是,在开始制作对象之前,必须计划使用这些图层。 尽管可以在AutoCAD中随时创建图层,但事实是这可能会强制用户重新定位已处理的对象图层,这可能会导致更多的工作而不是必要的工作。
这可能会导致读者想知道为什么我们没有看到层的发行对象发出前。 什么情况是,我目前的层的问题,在这个部分,而不是之前,通过参加一个教育展的标准,这并不总是一致,其中,在实践中,使用的程序的实际顺序。
因此,我们坚持认为,层的创建和使用是你的工作预先计划的一部分,但没有点甚至创建与AutoCAD的对象之前暴露,那就再证明过于抽象的概念。

22.1创建图层

要创建图层,命名它们并定义它们的颜色属性,线条样式,厚度和布局样式,我们使用图层属性管理器,该图层属性管理器与Home选项卡的图层部分的第一个按钮一起显示。 这是一个由两个面板组成的对话框。 左边的一个显示了图层组和记录过滤器的树形视图,我们将在本章后面介绍。 右侧是列表视图,根据左侧指定的组或过滤器显示图层。 在这个小组中,我们看到了他的名字和他不同的属性。

可以看出,根据定义,有一个名为0的图层。 该图层具有独特的属性,我们将在下一章专门讨论这些块。 如果我们不创建任何图层,则除非单独定义不同的颜色和线条粗细属性,否则所有对象都属于0图层并获取该图层具有的属性。
要创建一个新层,我们使用管理员工具栏中的相应按钮。 这些图层的名称最多可以包含255字符,但正如在这些情况下通常会发生的那样,短名称,但具有足够的描述性,会更好。 另外,我们已经提到,如果你在一家公司使用AutoCAD,很可能你必须遵循这方面的规则。
一旦创建图层,我们可以通过双击要更改的属性来指示其颜色,厚度和线条样式的属性。 什么会给我们在7章节中已经看到的对话框。

打印样式属性是30章的主题,但人头地说,这是可以定义每个层的对象印有厚度和颜色具有不同的层线,根据情节的风格,从而使平面印刷更灵活。
管理员给我们的另一种可能性是,我们可以选择要打印哪些图层,哪些图层不打印。 点击跟踪栏中的相应图标,我们将阻止打印该图层。 因此,我们可以在图层中添加用于此目的的对象,作为参考或与相关信息配合使用,但不应将其留在最终计划中。
如果我们已经创建了所有必要的图层,我们可以将其中一个设为活动图层,以便从那时起绘制的所有对象都属于该图层。 为此,我们单击一个图层,然后使用工具栏上的相应按钮。 双击图层具有相同的效果。 在任何这些情况下,“状态”列都会反映图层的状况。 如果我们在绘图区域,我们可以通过从功能区部分的图层列表中选择图层来更改图层。

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