3D与AutoCAD绘图 - 8节

免费在线autocad课程的第八部分包括33到41的章节。

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33 3D建模空间

34D中的第3 SCP章

34.1D中的3 SCP
原产34.1.1
34.1.2脸
34.1.3三分
34.1.4矢量Z
34.1.5 Vista的
34.1.6旋转轴
34.1.7 SCP命令
34.1.8抓住SCP图标
34.1.9记录并重新使用SCP
34.2动态SCP

35D中的第3章查看

35.1轨道3D
35.1.1轨道上下文菜单
35.1.2调整距离和枢轴
35.1.3投影的透视与并行
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
35.4动画
35.4.1 ShowMotion
35.4.2相机
35.4.3乘坐和飞行
35.4.4视频录制
35.5用鼠标导航
35.6视觉样式

第36对象3D

36.1 3D范围中的线条,曲线和多段线
36.1.1在3D中编辑简单的对象
36.1.2对3D对象的引用
36.2对象类型
36.2.1固体
36.2.2表面
36.2.3紧身衣
36.3 3D对象操作
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2对齐3D

第十章37固体

37.1来自简单对象的固体
37.1.1挤出
37.1.2扫描
37.1.3闪电
37.1.4革命
37.1.5螺旋桨
37.2基元
37.3 Polysolids
37.4复合固体
37.4.1切割
37.4.2干扰检查
37.4.3交叉口
37.4.4联盟
37.4.5区别
37.4.6 Pulsartrar
37.4.7案例
37.5倒角和拼接3D
37.6手柄编辑
37.7编辑子对象
37.7.1冲压
37.8版复合固体
37.9部分
37.10模型文档
37.11清洁固体

第38表面

38.1创建曲面的方法
38.1.1平坦的表面
38.1.2挤出
38.1.3扫描
38.1.4闪电
38.1.5革命
38.1.6网络表面
38.1.7融合
38.1.8补丁
38.1.9偏移
38.2转换为曲面
38.3表面版
38.3.1拼接
38.3.2修剪
38.3.3延长
38.3.4 Sculpt
38.3.5控制顶点
38.3.6几何投影

第39网格

39.1来自简单对象的网格
39.1.1网格由边界定义
39.1.2 Regladas
39.1.3列表
39.1.4革命性的
39.2网格基元
39.3转换为网格
39.4版
39.4.1平滑
39.4.2精炼
39.4.3折叠
39.4.4面孔
网格中的39.4.5子对象

第40章建模

40.1材料
40.1.1材料的分配
40.1.2修改和创建材料
40.2灯
40.2.1自然光
40.2.2射灯
40.2.3聚光灯
40.2.4红灯
40.3基金
40.4建模

下一步是什么?

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