使用AutoCAD进行3D绘图-第8节

37.4.6 PulsarTirar

根据其应用的意义,我们可以说Pulsartirar是单一命令中的Extrusion and Difference的变体。 Pulsartirar允许你在一个实体的完整面上或者在一个被绘制或印在面上的封闭区域上创建一个挤出或者区别,只要该封闭区域的边和顶点是共面的。
如果我们拉动面积或面,则结果将是与原始固体结合的新挤出固体。 另一方面,如果我们点击该区域或面部,则可以将其理解为固体的差异版本,其结果将是缺口。
另一方面,如你所记得的,如果我们使用动态SCP,在实体面上绘制2D对象(以在它们上创建封闭区域)非常简单。 然后,使用命令Pulsartrar只涉及检测这些区域或将其应用于整个固体区域。

37.4.7案例

该命令以指定厚度的实体创建墙。 我们可以在所有的面上创建一个封闭的空心实体,或者我们可以在结束命令之前消除特定的面孔。 正厚度值形成朝向固体内部的鞘层,朝向外部的负值。 该命令不能应用于其他情况。

37.5倒角和拼接3D

当然,它能够很好地记住2D对象上的倒角和拼接命令的操作,在第一种情况下,它会剪切形成顶点的两条直线并将它们与另一条直线相连。 在Empalme的情况下,他用弓加入了他们。 3D实体上的这些命令允许斜角或圆角。 要做到这一点,我们必须选择将被修改的实体边缘。 在Chaflán的情况下,我们还必须为切割或斜面创建一个距离,而Empalme则需要一个无线电值。 其余的,这两个命令的应用是非常相似和非常简单的。

37.6手柄编辑

在19章节中,我们通过他们的夹点来定义和修改对象的版本。 在那个地方,我们提到捏是出现在对象的关键点。 在3D实体的情况下,这些关键点由我们用于创建实体的方法确定。 也就是说,如果它们是来自配置文件,基元或复合实体的对象。 反过来,抓握的使用与2D对象中的抓握相同:有些抓握只允许我们移动物体,其他物体可以用鼠标拖动,因此物体的形状会发生变化。
在基元的情况下,夹点就是在构建时需要一个值的点。 例如,在锥体的中心,基体的半径,高度和上半径的情况下。 在球体的情况下,出现两个夹点,一个在中心点,另一个允许我们修改每个基元的半径值等等。
使用“革命”,“扫掠”,“挤出”和“提升”的配置文件创建的实体在配置文件中呈现了夹点。 通过拖动手柄,并因此修改轮廓的形状,挤出,清扫等也将通过修改所有实体进行更新。
最后,复合材料固体只有一个可以移动的单个夹具。 在这些情况下,我们必须激活复合固体历史记录,我们将在后面的章节中看到这一章。
因此,我们来看看不同类型固体中的夹点。

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