使用AutoCAD进行3D绘图-第8节

38.1.4闪电

再次,它与固体的定义相同。 也就是说,我们现在使用作为指导的不同配置文件创建一个表面作为横截面。 不同的是,现在我们也可以使用打开的配置文件。 最后,我们可以应用一些选项,例如打开参数对话框来修改曲线的连续类型以及其他值。

38.1.5革命

我们通过关于轴的轮廓来创建旋转曲面,该轴可以是屏幕上的两个点或者其初始点和最终点定义轮廓的对象。 反过来,转弯可以是全部,360度数或部分。

38.1.6网络表面

除了在这种情况下,轮廓必须在两个垂直或半垂直方向上定义,例如X和Y,尽管在这里它们被定义为U方向和V方向,但网络表面与放样表面相似。优点是他们可以使用打开的轮廓在两个方向上定义曲面的形状。

38.1.7融合

创建连接两个曲面或曲面和实体的曲面。 为此,有必要指出要合并的对象的特定边,以确定新表面的形状。 最后,您可以指出您将拥有的连续性和曲率的程度。

38.1.8补丁

如果我们通俗地说它,就像它的名字一样,我们会说Patch创建了一个表面来关闭其他表面上的孔。 显然我们不得不说它的正式定义是它使用另一个表面的封闭边缘创建了一个表面(如果我们说它是孔的边缘,它又通俗地说更容易理解)。 通过这种方式,其形状由构成它的闭合边缘决定,但是,与其他情况一样,在命令结束时,我们可以修改其曲率参数。 我们也可以使用指导最终形式的线条。

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