歧管GIStopografia
与集成块GIS轮廓
测试Manifold GIS对数字模型的功能后,我发现该玩具的功能比到目前为止为简单的空间管理所见要好。 我将以在练习中创建的模型为例 街道与Civil 3D.
导入数字模型
在此流形中,它是功能强大的驴,您可以从存储表面数据的常用格式导入,例如ESRI,ENVI,IDRISI,ERDAS等。 还包含基本格式(例如dbf,csv,txt)中包含的数据。
在这种情况下,我想导入使用AutoDesk Civil 3D生成的.dem。 为此我做:
文件>导入>表面
瞧,它使用原始文件的属性(例如投影,创建该文件的程序等)创建一个注释类型组件。 如果是坐标文件,则要求输入它们的顺序和数字字段的类型。
如果要在组件中工作数据,将其转换为曲面,则只能做到 复制>粘贴为表面
创建轮廓
要创建轮廓线,就完成了:
曲面>轮廓
在这里,您可以选择单个曲线,也可以选择增量曲线,放置第一条曲线,然后添加几条。 在这种情况下,我决定以191递增1。
您还可以选择是否放置轮廓线或它们之间的区域,它们会根据默认的高程主题显示为彩色。 创建为组件类型 画.
创建3D视图
为此,将创建一个名为“子组件”的表面 地形, 这可以看作是3D视图,右键可以选择,如果你想要的 覆盖 从其他层,水淹表面,纹理, 线框 和夸张的高程。
要插入配置文件,就像创建一个组件一样,进行选择 海拔。 它请求依赖表面,然后可以通过添加顶点来修改线.
结论:
不错,如果我们认为这是扩展的一部分 表面工具像任何GIS工具一样,主题化是一种奢侈的,易于创建的曲面,但在实用性和结果的其他操作方面都不足。 至少以更大的自由度创建等轴测图花费了我很长时间,这还影响了它生成的对象(曲线,水槽,曲线之间的区域)不是图层的属性,因此在更新模型时必须生成它们再次。