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12.1几何约束
正如我们刚刚提到的,几何限制确定了物体相对于其他物体的几何排列和关系。 我们来看看每一个:
12.1.1匹配
此限制强制第二个选定对象的某些点与第一个对象的某个点重合。 当我们移动对象选择器时,Autocad会突出显示我们可以与另一个对象的点匹配的几何图形的不同相关点。
12.1.2共线
重新定位到与第一条线相同的第二条线。
12.1.3同心
强制圆形,圆弧和椭圆形共享第一个选定对象的中心。
12.1.4固定
将点的位置设置为固定,可以修改或移动对象的其余几何图形。
12.1.5并行
修改要放置在相对于第一选择对象的平行位置的第二对象的布置。 它也被定义为线必须保持与参考物体相同的角度。 如果选择了多段线的一部分,那么将会改变这个部分,但不是多段线的其余部分。
12.1.6垂直
它强制第二个对象垂直于第一个。 也就是说,与它形成一个90度的角度,尽管这两个对象不一定必须被触摸。 如果第二个对象是多段线,则只有选定的段会更改。
12.1.7水平和垂直
这些限制将一条线设置在其任何正交位置。 但是,它们也有一个称为“两个点”的选项,我们可以定义它们之间的这些点必须保持正交(水平或垂直,取决于所选的约束),即使它们不属于同一对象。
12.1.8相切
它迫使两个物体切线地玩。 显然,两个对象中的一个必须是曲线。
12.1.9平滑
它强制样条曲线与另一个对象保持曲线的连续性。
12.1.10对称性
它强制一个对象相对于另一个对象作为一个轴保持对称。
12.1.11平等
将线段或多段线线段的长度与另一线段或线段相匹配。 如果它适用于弧形物体,例如圆和弧,则半径相等。
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