AutoCAD的参考和约束-第3节

虽然我们已经审查了几种精确绘制不同对象的技术,但是在实践中,由于我们的绘图复杂性,通常会创建新的对象,并且始终与已绘制的对象相关。 也就是说,我们图中已经存在的元素为我们提供了新对象的几何参考。 例如,我们经常可以发现,下一条线从圆的中心,多边形的某个顶点或另一条线的中点出现。 出于这个原因,Autocad提供了一个强大的工具,可以在执行称为引用对象的绘图命令的过程中轻松地指示这些点。
因而引用对象是利用已经绘制新对象的结构的对象的几何属性的重要手段,因为它提供识别和使用点为中点,2的线的交叉点或等等的切线。 还应当说,参考对象是一种透明的命令,即,可以绘图命令的执行期间被调用的。
一个快速的方法来充分利用各种可用引用的对象是使用状态栏,它允许您激活特定的引用,并坚持按钮,即使我们已经开始绘制命令。 让我们来看看初步的。

考虑一个例子。 画一条直线,其第一端与矩形的角和其他与圆的九十度象限一致。 在两种情况下激活所必需的绘图命令的执行对象的引用。

对象捕捉允许构建线与精度和实际上不担心对象的坐标,角度或长度。 现在假设我们要添加一个圆,其中心一致这片与现有的圆(这是在侧视图中的金属连接器)。 再次,一个按钮扣允许我们获得该中心不诉诸其他参数,例如绝对笛卡尔坐标。

对象引用,可以用按钮和外观被激活,可以马上看到。

除了上述情况,我们有一个上下文菜单对象的其他一些参考,如果,绘图命令时,按“Shift”键,然后鼠标右键。

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