使用AutoCAD进行3D绘图-第8节

40.2.2射灯

人造光可以有三种类型:点光源,聚焦和遥远。 让我们看看每一个和它的特点。

聚光灯照射到所有方向,如球形灯具,因此它可以用来照亮一般场景,例如房间内部,假装没有特定的光源。 再次记住,使用适当的光度参数,您可以模拟具体特征的点光源。 它也可以配置为瞄准一个特定的目标,但是,它不会停止在大于焦点的范围内发射光线。
创建聚光灯的第一个选项是按下“灯光”部分的“创建灯光”列表按钮,选择“点”,然后在模型中查找其位置。 点光源被表示为具有特征形状(不打印)的光字形,尽管其可视化可以被停用。 另一种方法是打开“视图”部分的工具选项板并使用“光源”选项卡。

正如您在上一个视频中看到的那样,为新创建的灯定义一个名称很方便,这将有助于在模型编辑期间对其进行识别和处理。 另一方面,如果我们单击字形,它会像任何其他对象一样呈现一个允许我们更改其位置的夹点。 相反,如果我们使用它的上下文菜单,我们可以打开“属性”窗口,可以在其中修改相关灯光的各种值。 请注意,我们可以为灯光指定过滤颜色,这将允许我们创建除白色以外的灯光。 但是,也可以设置灯的颜色。 灯的颜色和滤光片的组合将产生结果颜色,该颜色是其他两个值的函数,用户不能直接修改。 最后,请注意,可以将“Aimed”参数从“No”更改为“Yes”,这将需要在字形中指示十字准线矢量。

40.2.3聚光灯

聚光灯是产生光束的光源,因此它们必定指向特定的点。 由于其衰减与距离的平方成反比,因此它的位置对其影响很重要。 也可以定义光束的大小和模糊范围。 两者的表现都是重点标志符号的一部分,它具有失聪灯的外观。
为了给场景添加焦点,我们使用与前一种情况相同的按钮,并从下拉列表中选择焦点选项,我们将它放在模型中,我们也定位光线的目标,然后我们可以在窗口中建立各种参数命令,或稍后在“属性”窗口中进行编辑。 如果结果不理想,我们可以单击字形并使用手柄,位置,光束的大小和方向进行编辑。

40.2.4红灯

网络灯可以像我们使用点光源和聚光灯一样进行创建,定位和编辑。 它的主要特点是它的照明类型是基于Autocad光度计默认的.IES文件中建立的参数。 因此,其最重要的优势是我们可以指出这种类型的文件类型是制造商的.IES文件,所以它是模拟特定灯具品牌的最合适的手段。

保吉安前 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36下一页

发表评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

返回顶部按钮