使用AutoCAD进行3D绘图-第8节

第35章:3D中的可视化

关于这个问题在14章的研究,我们简单地使用工具缩放和平移,以创建一个视图,然后使用视图管理器来记录重用听证会,类似于SCP模式。 在同一个对话框中,您可以看到一个眉毛,该眉毛显示了3D对象的所有默认视图,它们是同一列表的一部分。

现在我们必须考虑我们使用导航3D模型等工具,考虑到我们上面提到的:可以记录每个模型视图稍后重用。 让我们看看这些工具在Autocad中三维移动。

35.1 Orbita 3D

轨道工具允许三维模型的交互式可视化。 它有三种变体:轨道,自由轨道和连续轨道。 要理解这个命令是如何工作的,我们首先使用自由轨道。 想象一下,你的3D模型被固定在一个水晶球的中心,并且正在用你的双手旋转球体。 还假定此区域穿过,通过该中心,3相互正交的轴,如笛卡尔轴:水平,垂直和第三垂直于你,总是不考虑SCP的模型的当前视图,这是使用。 所以你可以通过旋转来限制球体在其中一个轴上的移动,无论你想要什么。 虽然你也可以自由旋转球体。
该命令以相同的方式工作。 激活自由轨道时,带有标记象限的圆圈显示当前视图中的对象; 所述模型可以用光标移动。 如果将光标移动到圆外,模型的移动将被限制在垂直于屏幕的轴上。 如果我们从两个垂直象限中的一个移动光标,那么移动限制了水平轴。 水平象限在垂直轴上旋转模型。 将光标移动到圆内可以自由旋转模型。 最后,您可以将命令应用于特定对象,在轨道运动期间所有其他对象将暂时从屏幕上消失。

在以前版本的 Autocad 中,Orbit 命令称为“Constrained Orbit”。 这是因为它被限制为 XY 平面的 180° 旋转。 如果我们加上它没有圆圈和标记假想轴的象限这一事实,至少对我来说,最好使用自由轨道而不是轨道。

就其本身而言,Continuous Orbit 命令根据我们移动光标的方向生成 3D 模型的动画。 也就是我们用光标给它一个第一个冲动,当我们松开鼠标时,模型一直保持移动,直到我们再次点击或按“ENTER”完成订单。 通过一些练习,您会发现鼠标的剧烈移动会产生更大的推动力,并且轨道动画会更快。 平滑移动会导致动画变慢。

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